Harry Potter: 10 feitiços mais poderosos usados por Snape


Mesmo com o apelido intimidador de "O Enigma do Príncipe", Severus Snape permanece uma figura misteriosa no universo de Harry Potter. A atuação de Alan Rickman como Snape revelou camadas complexas do personagem, que foi tanto diretor quanto professor de Defesa Contra as Artes das Trevas em Hogwarts. Contudo, o que realmente define Snape não é somente sua influência na trajetória de Harry, mas suas impressionantes capacidades mágicas.

Como agente duplo a serviço tanto dos Comensais da Morte quanto da Ordem da Fênix, Snape foi essencial na luta contra Voldemort durante a Segunda Guerra Bruxa. O sacrifício de sua vida foi decisivo para o triunfo de Harry, e seu impacto em Hogwarts e no universo bruxo é lembrado não só por suas ações, mas também pelas inovadoras magias que criou. Dentre seus feitiços, alguns se destacam por sua notável potência e engenhosidade.

Feitiço de Escudo

Uma defesa potente contra projéteis 

Encantamento: Protego

Efeitos: Gera um campo de força invisível que protege o usuário de efeitos físicos e feitiços 

Levando em conta que o Feitiço Escudo, juntamente com o Feitiço Atordoante, representa duas das mais essenciais técnicas defensivas para os jogadores em Hogwarts Legacy, é compreensível que o Protego seja considerado um dos encantamentos mais valiosos que um mago ou bruxa pode dominar durante sua jornada em Hogwarts. A eficácia do Feitiço Escudo é tão reconhecida que sua instrução é reservada para estudantes do sexto ano dentro do programa de Defesa Contra as Artes das Trevas, com a possibilidade de ser adaptado conforme necessidades específicas.

O Protego tem a capacidade de defender seus usuários contra a maioria dos ataques projetados - abrangendo não só impactos físicos, mas também Hexes, Jinxes e Maldições Leves. Mesmo que não possa repelir as Maldições Imperdoáveis, é geralmente eficaz para salvaguardar os usuários contra a grande maioria dos ataques. Snape recorreu a este feitiço em seus duelos contra Harry Potter e Minerva McGonagall, conseguindo sobreviver graças à proteção oferecida pelo escudo.

Feitiço para fazer fogo

Cria um jato de fogo

Encantamento: Incêndio

Efeitos: Cria um jato de chamas que pode colocar fogo em coisas 

Embora o Incendio seja um dos primeiros feitiços aprendidos pelos estudantes de Hogwarts, seu uso indevido pode ser fatal. Criado inicialmente para acender fogo em objetos, o Incendio pode ter um uso estratégico se manejado com habilidade. Devido ao seu potencial perigoso, os alunos são instruídos sobre o Incendio novamente no segundo ano e o conteúdo é revisado antes dos exames N.O.M.

No jogo Hogwarts Mystery, os professores Snape e McGonagall recorrem ao Incendio para resgatar Ben Copper de um enigmático gelo encantado. McGonagall instrui Snape a focar em derreter o gelo que envolve Ben, indicando que é possível modular tanto a direção quanto a intensidade das chamas geradas pelo feitiço.

Feitiço Atordoante

Termina os duelos antes que as coisas piorem 

Encantamento: Estupefaça

Efeitos: Atordoa o alvo, deixando-o inconsciente 

Dentre as várias magias ensinadas em Hogwarts, o Feitiço Atordoante destaca-se como uma das mais práticas para bruxos e bruxas. O encantamento "Estupefaça" tem o poder de paralisar temporariamente a pessoa ou criatura atingida, deixando-a desacordada. Em um duelo, esse feitiço pode ser decisivo, permitindo que o duelista vença o confronto rapidamente e sem causar danos graves.

O que torna o "Estupefaça" particularmente interessante é sua capacidade de interromper não apenas seres vivos, mas também objetos em movimento. Ao ser conjurado em direção a um objeto, ele pode cessar imediatamente seu movimento. Um exemplo notável do uso deste feitiço ocorreu quando Severo Snape aplicou-o de forma não verbal em Filius Flitwick, durante a invasão de Hogwarts pelos Comensais da Morte. 

Feitiço de Banimento

Um poderoso feitiço de empurrão 

Encantamento: Depulso

Efeitos: Afasta o alvo do lançador 

Inicialmente, o Feitiço de Banimento pode ser percebido como mais um feitiço de contraposição, comum na saga Harry Potter. Esse feitiço, que "empurra" objetos, é essencialmente o contrário do Feitiço de Invocação, que "puxa" objetos, permitindo ao usuário repelir itens de si. No entanto, Snape demonstrou que, quando aplicado com habilidade, o Feitiço de Banimento pode ser incrivelmente eficaz. Em "The Cursed Child", durante um embate entre Snape e Dolores Umbridge em uma realidade alternativa criada pelo Vira-Tempo, Snape emprega o feitiço Depulso em Umbridge. O uso foi tão efetivo que conseguiu subjugar Dolores, uma bruxa notoriamente poderosa.

Feitiço Incarcerante

Amarra Inimigos com Cordas 

Encantamento: Incarcerous

Efeitos: Libera gavinhas de cordas que prendem os inimigos 

À primeira vista, Incarcerous pode parecer apenas um feitiço de conjuração comum, mas sua habilidade de criar vinhas de corda que prendem os alvos revela seu potencial como um dos encantamentos mais formidáveis do universo de Harry Potter, se aplicado com destreza. A possibilidade de lançar o feitiço de maneira não-verbal adiciona um elemento surpresa, pois os adversários podem não notar que estão presos até sentirem as cordas se estreitando.

Ademais, conforme ilustrado pelo uso que Dolores Umbridge fez do feitiço contra os centauros no filme "Ordem da Fênix", Incarcerous tem a capacidade de ser adaptado para envolver até mesmo a garganta, o que poderia levar ao estrangulamento das vítimas.

Vulnera Sanentur

Uma cura tripla, contra-maldição 

Encantamento: Vulnera Satentur

Efeitos: Amuleto médico que pode interromper o fluxo sanguíneo, iniciar a cicatrização e costurar a ferida 

Harry, ao usar o Sectumsempra sem querer em Draco Malfoy, faz com que Snape venha rapidamente socorrer o estudante, aplicando o feitiço Vulnera Sanentur para tratar os ferimentos. Este encanto, embora não oficialmente nomeado, provou ser eficaz na cura de lesões causadas pelo Sectumsempra, mesmo que de forma elementar.

Descobre-se que o Vulnera Sanentur é uma contra-maldição poderosa com efeitos curativos. Para que o feitiço seja efetivo, deve-se conjurá-lo três vezes seguidas, em um ritmo melódico. Na primeira vez, o encanto diminui a hemorragia; na segunda, inicia o processo de cicatrização das feridas; e na terceira, finaliza o tratamento, fechando completamente as feridas.

Feitiço de Desarmamento

Impeça a maioria dos assistentes de lutar em um instante 

Encantamento: Expelliarmus

Efeitos: Força tudo o que o alvo está segurando a voar para fora de sua mão, desarmando-o 

Inicialmente criado para simplesmente retirar objetos das mãos de alguém, o Feitiço Desarmador evoluiu para ser uma das magias mais cruciais no repertório de um mago, considerando suas consequências. Isso se deve ao fato de que, uma vez que magos e feiticeiras confiam em suas varinhas para executar magias, privá-los deste instrumento os deixaria impotentes em combates mágicos.

O feitiço Expelliarmus teve um impacto tão significativo em Harry Potter que se tornou um dos feitiços iniciais a serem enfatizados nos trailers de Hogwarts Legacy. Já em A Câmara Secreta, Snape é observado utilizando-o, onde ele desarma Gilderoy Lockhart, o professor de Defesa Contra as Artes das Trevas da época, durante uma exibição de duelo.

Sectumsempra

Um ataque que imita um golpe de espada 

Encantamento: Sectumsempra

Efeitos: Lacera e sangra gravemente o alvo

Inicialmente designado como um feitiço "contra inimigos", o Sectumsempra se tornou notório por ser uma das mais letais criações de Snape. A maldição, ao ser conjurada, simula o golpe de uma lâmina, provocando cortes profundos e sangramento intenso no alvo. O perigo do encantamento é tal que afeta a área em frente à varinha, podendo ser fatal para quem estiver por perto, caso o alvo seja perdido.

Parece que Snape, ao desenvolver o feitiço, tinha a intenção de utilizá-lo contra aqueles que considerava seus adversários, embora não esteja claro quem seriam esses indivíduos. Enquanto danos superficiais podem ser remediados com magia, tecidos severamente seccionados não são passíveis de regeneração. Em um confronto com Tiago Potter, Snape empregou o feitiço e, em um incidente separado, acabou por ferir a orelha de Jorge Weasley de forma acidental.

Amuleto Patrono

Um espírito guardião contra dementadores e forças das trevas 

Encantamento: Expecto Patrono

Efeitos: Cria um espírito guardião a partir das emoções positivas, a única defesa eficaz contra Dementadores e Dobras Letais 

Dentro do vasto leque de encantamentos de Snape, destaca-se um que o distingue dos demais seguidores de Voldemort: o Patrono. Este feitiço, considerado a defesa mais eficaz contra os Dementadores, utiliza emoções positivas para conjurar um protetor espiritual tangível que resguarda quem o invoca.

O amor inabalável e a lealdade de Snape por Lílian Evans eram tão profundos que seu Patrono tomou a forma de uma corça, a mesma que Lílian conjurava. Esse laço afetivo com Lílian, que se estendia a seu filho Harry Potter, tornava Snape o único entre os Comensais da Morte capaz de evocar um Patrono.

Maldição da Morte

Morte instantânea e indolor para o alvo 

Encantamento: Avada Kedavra 

Efeitos: Causa uma morte instantânea e indolor a uma criatura ou pessoa alvo, com o efeito geralmente acompanhado por um flash de luz verde 

Dentre as três Maldições Imperdoáveis, a Maldição da Morte destaca-se como a mais letal. Ao ser conjurada, um feixe de luz verde emana da varinha do feiticeiro, transformando-se em um brilho intenso ao encontrar seu destino. Aqueles atingidos pelo feitiço encontram um fim súbito e sem dor.

Lord Voldemort, notório por seu uso do Avada Kedavra, tentou empregá-lo contra Harry Potter, mas o feitiço foi ineficaz devido ao sacrifício protetor de Lílian. Snape também recorreu ao Avada Kedavra para pôr fim à vida de Albus Dumbledore, aliviando-o de seu padecimento e preservando Draco Malfoy do fardo de cometer um assassinato.

Fonte: Game Rant

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