Os Tipos de Feitiços em Harry Potter, Explicados


Muitos bruxos e bruxas no universo de Harry Potter descobrem suas habilidades mágicas ainda muito jovens. Freqüentemente, eles aprendem sobre sua magia através dos feitiços que lançam involuntariamente. Quando chega a hora de frequentar a Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts, eles começam a aprender os nomes e habilidades de tais feitiços e quando usá-los.

Assim, lançar feitiços se torna um aspecto integral da magia que todo bruxo e bruxa deve aprender para fazer virtualmente qualquer coisa que envolva magia (além talvez de poções). Essencialmente, lançar feitiços é o que torna alguém mágico. Embora haja uma extensa lista de feitiços disponíveis para o povo mágico, cada um deles pode ser distinguido em várias categorias. Existem 7 tipos de feitiços no universo de Harry Potter: feitiços, maldições, transfigurações, feitiços de cura, azarações, feitiços e contra-feitiços. Cada um desses tipos tem suas próprias propriedades e propósitos, podendo todos ser lançados por uma única varinha. 

Um feitiço, ou encantamento, é um feitiço que simplesmente dá a um objeto ou organismo propriedades particulares que ele não tinha antes. Por exemplo, Wingardium Leviosa é um feitiço que faz as coisas levitarem; daí seu título alternativo, o Feitiço da Levitação. Os encantos também podem afetar aspectos específicos da aparência (como cor ou propriedades faciais) ou até mesmo as emoções de qualquer indivíduo.

Quando os encantos são lançados com a intenção de durar dentro de uma pessoa ou objeto, o receptor fica enfeitiçado. Embora muitos feitiços possam ser inofensivos e até mesmo usados para ajudar um mago a completar uma tarefa, eles também podem ser muito perigosos e causar imensa dor ou até mesmo a morte. Esses feitiços nocivos são chamados de feitiços sombrios ou, mais familiarmente, maldições. 

As maldições são usadas principalmente para causar danos a outro ser vivo e são mais frequentemente usadas por bruxos e bruxas que praticam as Artes das Trevas. Das muitas maldições, existem três feitiços infames que são apelidados de Maldições Imperdoáveis: Avada Kedavra (a Maldição da Morte), Crucio (a Maldição da Tortura) e Imperio (a Maldição Imperius, que permite ao lançador obter controle total sobre a vítima). 

Embora as maldições sejam frequentemente lançadas contra outra pessoa, elas também podem ser usadas para enfeitiçar um objeto, retransmitindo um efeito negativo para quem entra em contato com ele. As maldições são quase impossíveis de reverter, e as Maldições Imperdoáveis não podem ser desviadas por nenhum contra-feitiço, tornando-as especialmente perigosas. 

Semelhante aos feitiços, os feitiços de transfiguração têm a capacidade de afetar as propriedades de qualquer objeto ou pessoa. No entanto, enquanto um feitiço simplesmente adiciona aspectos a algo, a transfiguração faz com que as propriedades desse algo mudem completamente. 

As transfigurações podem ser divididas em quatro subcategorias: Transformação, Destransfiguração, Desaparecimento e Conjuração (as duas últimas servindo como opostos uma da outra).

Transformação é simplesmente o ato de transformar algo ou alguém em algo totalmente diferente. Por exemplo, ser animago - ou ser capaz de mudar a forma humana para um animal à vontade - é uma forma de transformação. Isso é mostrado com a Professora McGonagall e Sirius Black, que podem se transformar em um gato e um cachorro grande, respectivamente. 

Destransfiguração é simplesmente o ato de reverter um assunto de volta à sua forma original. Isso pode ser visto em Harry Potter e o Prisioneiro de Azkaban quando Peter Pettigrew é transformado de Perebas em seu corpo humano.

Os feitiços de desaparecimento e conjuração podem (por falta de uma palavra melhor) eliminar as coisas da existência e trazê-las à existência, respectivamente. Existem muito poucos limites quanto ao que pode ser desaparecido ou conjurado, com exceção da comida, que não pode ser conjurada do nada.

Muito autoexplicativos, os feitiços de cura têm o poder de curar aspectos de organismos que foram fisicamente danificados. Isso inclui coisas como cortes, hematomas, ossos quebrados, certas doenças e pode até servir como uma espécie de desfibrilador com o Feitiço de Choque, que pode reviver um coração parado antes que alguém morra. 

Jinxes são realmente considerados amuletos sombrios. No entanto, as azarações são muito menos severas do que as maldições e são mais destinadas a causar irritação à vítima. Por exemplo, o feitiço Backfire faz com que um feitiço seja rebatido contra o lançador. As azarações também podem causar irritações físicas como a azaração da picada de abelha, que faz o rosto da vítima inchar e ficar com hematomas como se tivesse sido picado por abelhas. 

Um aspecto importante dos feitiços é que o feitiço só funciona se o lançador fizer contato visual com o oponente.

Hexes também são considerados amuletos sombrios, mas caem entre azarações e maldições quanto à severidade. Enquanto os feitiços causam irritação e desconforto, os feitiços visam causar mais sofrimento. Diferentemente da azaração da picada de abelha, o feitiço Stinging causa a sensação de picada real sentida por picadas de abelha, em vez do resultado físico, causando mais dor e sofrimento à vítima. 

Os contra-feitiços também são bastante auto-explicativos, enquanto funcionam para contra-atacar ou reverter qualquer feitiço lançado em um indivíduo. Este tipo de feitiço está presente em qualquer outro tipo de feitiço, dando lugar a contra-maldições, contra-feitiços, bem como a desfiguração sendo uma forma de contra-feitiço.

Um dos contra-feitiços mais famosos no universo de Harry Potter é a distinta cicatriz em forma de raio de Harry em sua testa. A cicatriz foi deixada para trás da contra-maldição de Lilian Potter - a Proteção do Sacrifício - para a maldição de Voldemort quando o Lorde das Trevas assassinou os pais de Harry e tentou matar o próprio Harry. A contra-maldição de Lilian permitiu que seu filho sobrevivesse e o protegeu da magia negra e perigosa lançada por Voldemort. 

Cada feitiço em um livro de feitiços de Hogwarts pode ser dividido em cada um desses 7 tipos com base em seu propósito e habilidade, tornando o aprendizado sobre cada feitiço um pouco mais fácil de entender.

Postar um comentário

Postagem Anterior Próxima Postagem