Hogwarts Legacy: Como obter o manto que brilha ao lançar feitiços – Onde encontrar as Chaves Dédalas


Hogwarts Legacy está cheio de missões secundárias para os jogadores completarem, cada uma com suas próprias recompensas. Algumas dessas missões secundárias são relativamente rápidas e fáceis, enquanto outras exigem muita dedicação e paciência. Uma missão, em particular, exige que os jogadores rastreiem as Chaves Dedalas e as sigam até os Armários da Casa especiais para ganhar Tokens da Casa. 

Reúna 16 delas e os jogadores podem abrir o baú trancado na sala comunal de sua casa de Hogwarts para receber o Relic House Uniform, uma opção de aparência de túnica exclusiva personalizada para a casa do jogador e que brilha toda vez que ele lança um feitiço. 

Obviamente, todo esse esforço é totalmente opcional e os jogadores não precisam concluir essa tarefa para jogar a história. Além disso, a recompensa por isso é totalmente cosmética, o que significa que o Relic House Uniform não aumentará as estatísticas do jogador. Ainda assim, Hogwarts Legacy é tanto sobre ter uma boa aparência quanto sobre ter boas estatísticas. 

Obtendo o uniforme da Relic House em Hogwarts Legacy 

Feitiços Necessários 

Para três das 16 Chaves Dedalas, os jogadores precisarão conhecer Alohomora, o Feitiço de Desbloqueio. Para obter esse feitiço, simplesmente jogue a história até que a missão "The Caretaker's Lunar Lament" seja desbloqueada (isso acontece depois que os jogadores concluem o primeiro dos testes de Percival Rackham). 

Iniciando a missão secundária "Chaves Dédalas" 

Antes que as Chaves Dedalas apareçam em todo o castelo, os jogadores devem completar uma missão secundária chamada "As Chaves Dedalas". Para fazer isso, encontre Nellie Oggspire no Pátio da Transfiguração e fale com ela.

Ela contará ao jogador sobre as Chaves Dédalas e enviará o jogador para tentar encontrar a primeira. Esta é a chave mais fácil de encontrar entre as 16, porque a missão levará os jogadores diretamente a ela. Basta seguir o caminho para encontrar a chave. Depois de encontrar a chave, siga-a até o próximo Armário da Casa. 

Abrindo Armários de Casa com Chaves Dédalas 

Depois de seguir uma Chave Dedala para um Armário da Casa, os jogadores devem completar um pequeno minijogo para abri-lo. A chave flutuará ao redor do armário e os jogadores devem pressionar o botão de pular para esmagá-la enquanto ela passa pela fechadura. Faça isso corretamente e o gabinete será aberto. 

Porém, tenha cuidado com o tempo, porque se o jogador errar, a chave ficará achatada na lateral do armário. Felizmente, não há limite de quantas vezes o jogador pode tentar isso; apenas leva mais tempo para cada falha. 

Terminando a missão secundária As Chaves Dédalas 

Abrir o Armário da Casa recompensará os jogadores com um Token da Casa. Traga isso de volta para Nellie, e ela aconselhará o jogador a levá-lo ao Baú da Casa em sua sala comunal. Os jogadores precisarão encontrar as outras 15 chaves e House Tokens para abri-lo e reivindicar sua recompensa. 

Encontrando as outras chaves Dédalas 

Ao contrário da missão "Gobs of Gobstones" de Zenobia, não há uma ordem específica para encontrar as outras Chaves Dédalas, mas muitas delas estão agrupadas próximas a outras. Os jogadores devem ser capazes de seguir a chave para o Armário da Casa, mas caso percam a chave, as imagens abaixo devem ajudar. Por fim, o Revelio mostrará a localização das Chaves Dédalas e dos Armários da Casa próximos. Vale a pena notar que as Chaves Dédalas estão no mesmo lugar, independentemente da Casa de Hogwarts em que o jogador esteja. 

Ala de Astronomia  

Viagem rápida para a localização da Chama de Flu "Sala de Aula de Defesa Contra as Artes das Trevas". Desça as escadas próximas e procure o esqueleto parecido com um rinoceronte. A chave está flutuando perto dela. 

Uma vez alertada, a chave levará o jogador de volta às escadas, passando pela chama do Flu e direto para o armário. 

A Grande Escadaria 

Viaje rapidamente para o local "Grand Staircase Tower" chamas de Flu e comece a descer as escadas. Eventualmente, os jogadores encontrarão uma Chave Dédala em um dos patamares com um monte de retratos ao seu redor. 

Siga a chave descendo as escadas em direção à estátua do arquiteto de Hogwarts para encontrar o armário.

Viaje rapidamente para o local "Grand Staircase" chama de Flu e suba as escadas para longe da grande escadaria. Vire à esquerda na House Cup Hourglasses e a chave deve estar flutuando do outro lado da porta. 

Siga a chave descendo as escadas à direita e vire novamente à direita antes de sair pela porta principal. O armário ficará escondido no canto.

Viaje rapidamente para o local "Quad Courtyard" e suba as escadas à esquerda atrás da fonte da serpente. Continue subindo as escadas passando pela estátua do veado e vire à esquerda, e a chave deve estar flutuando no patamar. 

A chave voará escada abaixo e passará pela fonte da serpente até o pátio. Passe por baixo de alguns arcos e olhe para a direita para encontrar o Gabinete da Casa.

Anexo da Biblioteca 

Viaje rapidamente para o local "Potions Classroom" e, em seguida, siga pela porta em direção à própria sala de aula. A chave estará flutuando em frente à entrada da sala de aula de Poções. 

Siga a chave pela porta à esquerda e desça as escadas para encontrar o Armário da Casa. 

Viaje rapidamente para o local da Chama de Flu "Central Hall" e suba as escadas. Continue subindo as escadas até encontrar o grande conjunto de portas duplas que levam ao quebra-cabeça da Ponte do Viaduto . Em vez de sair, vire à direita e encontre a chave flutuando atrás da escada próxima. 

Essa chave desce apenas um lance de escada que o jogador acabou de subir e depois vira à direita para ir ao seu respectivo Armário da Casa. 

Faça uma viagem rápida para o local do Floo Flame "Central Hall" e desça as escadas desta vez. Vire à direita depois de chegar à estátua do unicórnio, desça as escadas e vire à esquerda antes de chegar à porta das estufas e da aula do professor Garlick. A chave está voando no canto. 

Assim que o jogador chegar perto o suficiente, a chave irá disparar para o outro lado do corredor. Passe pela estátua do unicórnio, desça as escadas, vire à direita em direção ao quebra-cabeça da porta Aritmância e o Armário da Casa estará contra a parede. 

Viaje rapidamente para o local "Library" Floo Flame e vá direto pelos arcos. Essa chave pode ser difícil de se esgueirar e os jogadores podem encontrá-la por acidente. 

Siga a chave de volta para onde o jogador apareceu, passe pela chama do flú e o Armário da Casa estará contra a parede à direita. 

O Grande Salão 

Viaje rapidamente para o local da Chama de Flu "Grande Salão" e olhe para a lareira à esquerda. A chave deve estar zumbindo por aqui. 

Siga a chave de volta para a chama do Flu, vire à direita e suba as escadas para encontrar o Armário da Casa e pegue outro Token da Casa.

Ala da Torre do Sino

Faça uma viagem rápida para o local da Chama de Flu "Pátio da Torre do Sino" e suba as escadas à esquerda. Vá direto pela porta no topo do primeiro lance de escada, e a chave deve estar voando no topo de mais um lance de escada em frente à máscara pendurada. 

Esta chave viaja um pouco mais longe do que as outras. Continue pendurado à esquerda e subindo vários lances de escada até encontrar uma porta. Vire à esquerda mais uma vez e os jogadores encontrarão o Gabinete da Casa.

Salas Secretas 

Viaje rapidamente para a localização da Chama de Flu "Câmara do Mapa" e vire-se imediatamente - saia da Map Chamber e comece a subir as escadas. Depois de chegar ao topo de ambas as escadas em espiral, saia pelo portão e desça as escadas para o corredor. A chave deve estar zumbindo no final do corredor perto de todos os caldeirões. 

Vire-se depois de alertar a chave e volte correndo pelo corredor. Vire à esquerda em vez de subir as escadas e os jogadores encontrarão o Armário da Casa em uma parede ao lado de um braseiro em chamas. 

Viaje rapidamente para o local da Chama de Flu "The Map Chamber" e siga para onde estava a última chave. Vire à esquerda na porta com todos os caldeirões e corra em direção à estátua do dragão adormecido de Hogwarts. A chave está flutuando acima do dragão. 

Vire à esquerda novamente e siga a chave subindo as escadas para outro Gabinete da Casa.

Ala Sul 

Viagem rápida para o local da Chama de Flu "Ala Hospitalar". Se os jogadores ainda não tiverem essa chama de flu, eles precisam completar o Lamento Lunar do Zelador para aprender Alohomora e desbloquear a Torre da Faculdade. Desça as escadas, continue passando por um armário da casa, desça mais alguns lances de escada e, eventualmente, os jogadores verão uma porta com balões ao lado perto de um quebra-cabeça de porta de aritmancia . A Chave Daedaliana está neste patamar. 

Embora pareça que a chave está subindo as escadas, na verdade ela desce em direção à base da torre da faculdade. O Armário da Casa fica na sala principal, onde os jogadores entram durante a missão de aprender Alohomora. 

Viaje rapidamente para o local da Chama de Flu "Ala Hospitalar" e, desta vez, desça as escadas até o nível com os Banheiros Prefeitos. Vire à direita e desça o corredor para encontrar a chave. 

Siga a chave de volta ao banheiro, e o Armário da Casa estará à vista. 

Viaje rapidamente para o local "Clock Tower Courtyard" Floo Flame, o mesmo local onde os jogadores participam dos duelos Varinhas Cruzadas, e siga em direção à porta trancada no lado esquerdo. Use Alohomora para desbloqueá-lo e suba as escadas nas vigas. 

Siga pela porta próxima e suba as escadas; o gabinete da casa estará no lado esquerdo depois de sair da escada. 

Abra o Baú da Casa 

Com todos os 16 Tokens da Casa em mãos, volte para a sala comum para abrir o Baú da Casa. Coloque cada token no baú e, eventualmente, ele abrirá e recompensará os jogadores com o Relic House Uniform. 

O Relic House Uniform é uma peça única da aparência do Robe que muda dependendo da casa em que o jogador está. O Corvinal pode ser visto aqui, mas cada casa tem um design de robe único. 

Este manto é particularmente legal porque brilha sempre que o jogador lança um feitiço. Esperançosamente, parece bom o suficiente para justificar correr por Hogwarts procurando por 16 chaves diferentes e 16 armários diferentes. 

Resumo rápido das localizações das Chaves Dédalas

Todas as localizações das Chaves Dédalas de Hogwarts Legacy

• Torre de Astronomia — ao lado do armário na Sala de Astronomia.

• Torre de Defesa Contra as Artes das Trevas — gabinete no topo das escadas localizadas em frente ao esqueleto.

• Sala de Aula de Poções — escada à esquerda após atravessar as portas de madeira.

• Salão Central — depois de encontrar a estátua do unicórnio, desça um lance de escadas e vá à extremidade oposta do corredor.

• Salão Central — quando pegar a Chave Dédala citada acima (no mesmo setor), suba as escadas novamente e se dirija às escadas menores. Desça pelo caminho encontrado e procure um gabinete.

• Grande Salão — escadas à direita quando entrar no Grande Salão.

• Grande Salão — gabinete em frente à lareira.

• Torre dos Professores — na torre, suba as escadas e vá até uma sala com balões.

• Torre dos Professores — quando pegar a chave anterior, suba as escadas, passe pelo corredor de pinturas mágicas e siga o novo artefato até a estátua de bronze.

• Biblioteca — lado oposto da sala da lareira.

• Torre da Grande Escadaria — desça as seções de escadas e encontre a chave ao lado de uma pintura. Para pegá-la, é necessário segui-la até o gabinete. 

• Pátio da Torre do Relógio — use o Alohomora para abrir a porta trancada no pátio e suba as escadas. A chave está localizada no canto da sala.

• Pátio da Torre do Sino — suba o primeiro lance de escadas e visualize a chave entre dois pilares após a porta de madeira. Basta segui-la até o gabinete.

• Câmara do Mapa — suba a escadaria circular e, ao encontrar a chave perto de alguns caldeirões, siga o artefato até a sala com barris de vinho.

• Câmara do Mapa — na sala da estátua do dragão adormecido, encontrada no mesmo corredor da chave anterior. 

Encontrar as 16 Chaves Dédalas de Hogwarts Legacy resultará na obtenção de tokens da sua Sala Comunal (Sonserina, Corvinal, Grifinória ou Lufa-Lufa). Quando juntar todas as moedas, basta se dirigir ao cômodo da Casa e pressionar o botão de interação no Baú. Assim, um Uniforme da Casa exclusivo será entregue como recompensa.

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