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Novo Game Harry Potter: Magic Awakened' versão beta já disponível


O game Harry Potter: Magic Awakened está chegando ao estágio beta e já está aberta ao público.

Originalmente divulgado como um título de RPG em 2018, o Magic Awakened não viu o anúncio oficial até outubro de 2019.


Jogo de RPG baseado em cartas
O título de Harry Potter está definido para incluir uma mecânica baseada em cartas, bem como elementos de RPG. Como um jogo para celular, o jogo também aproveitará o recurso de toque e agitação do smartphone. A forma como esses recursos acabarão se revelando ainda é um assunto futuro.

Porém, com base nas imagens disponíveis do jogo, é provável que o Magic Awakened seja um jogo baseado em histórias. Começando com a entrada de cada jogador em Hogwarts e as aventuras subseqüentes que se desenrolam a partir daí.


Conhecendo as tradições que JK Rowling construiu na franquia, você seria pressionado para que eventos familiares ressurgissem no jogo. Como todos os jogadores que entram na Plataforma 9 ¾, fazem compras no Beco Diagonal e encontram um lar em qualquer uma das quatro casas de Hogwarts.

os jogadores desempenharão um papel no jogo com base na imagem escolhida. Devido aos sprites maravilhosamente bonitos, um grande apelo ao jogo seria seus gráficos.

Confira o trailer:

Todos os novos alunos de Hogwarts

Embora possa ser bastante enganador ver um trio que lembra Harry e seus amigos, eles já estão além do estágio no jogo. Mas é do interesse do jogador que não seja esse o caso. Fora da novidade sobre Harry Potter : Magic Awakened .

Embora a história seja inegavelmente a força principal do jogo, outra grande preocupação seria sua jogabilidade. Conhecendo a franquia, haveria muita magia nela. Magias combativas, especificamente, e com cartas como parte do design geral.



Fazer um ato de equilíbrio no jogo é o sistema  que limita significativamente a capacidade dos jogadores de lançar feitiços. Cada feitiço provavelmente também será escalonado e será diferenciado principalmente pela quantidade de energia necessária para usá-los.

Feitiços fortes obviamente exigirão mais energia que feitiços mais fracos. Isso significa que os jogadores terão que ficar atentos ao lançar o feitiço certo a qualquer momento. Ou sofrer um revés, necessitando de uma recarga de energia para o jogador lançar outro feitiço novamente.

Lançar um feitiço contra um inimigo seria arrastar e soltar um cartão na tela. Portanto, uma conversão acidental provavelmente seria o menor de um problema.

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